Где я работал и какой опыт получил. Можно посмотреть или загрузить в формате PDF.
Опыт работы
Продуктовый дизайнер
Semrush,
Испания
–
2 года 6 месяцев
Достижения
Подготовил аналитический отчет о поведении пользователей на форме оплаты: выявил точки отказа, рассчитал показатели завершения/ухода и подготовил рекомендации.
Создал Excel-дашборд воронки «visit–submit–purchase» на основе событий GA4, выгруженных из BigQuery.
Вместе с продуктовой командой проводил эксперименты на форме оплаты. Результаты экспериментов привели к росту конверсии в покупку и сокращению времени заполнения полей.
Был играющим проджект-менеджером в проекте по редизайну устаревшей системы создания офферов. Время релиза проудуктовых изменений сократилось с одного месяца до 1–2 недель за счет улучшения технической архитектуры и дизайна взаимодействия.
Совместно с руководителем продукта и HR разработал систему квартальной Performance Review для объективной оценки дизайнеров.
Изучил Python для анализа данных; реализовал кластеризацию текстов с применением различных алгоритмов.
Применял методы анализа данных для оценки эффективности интерфейсов и выявления улучшений.
UX Дизайнер
Semrush,
Испания
–
2 года 3 месяца
Достижения
Разработал интерфейсы административной панели: управление платежами, фрод-транзакциями, офферами, подписками и создание офферов.
Обновлял визуальную часть платёжной формы для повышения удобства и улучшения UX.
Принимал участие в наймие и обучил специалиста по UI, который за год вырос до UX-дизайнера.
Руководил проектами на Behance/Dribbble в роли проджект-менеджера; один проект получил награду в категории 3D.
Разработал дизайн интеграцию с PayPal.
Проводил тестирование интерфейсов для внутренних пользователей.
Использовал Python и внутренние API для получения и обработки данных и последующем проектировании решения
Улучшил платёжную форму в соответствии со стандартами доступности WCAG.
UI Дизайнер
Semrush,
Россия
–
3 года
Достижения
Разработал форму приглашения пользователей, что повысило конверсию в платящих клиентов на 8%.
Переработал список платежей в админ-панели, увеличив оценку удобства по отзывам пользователей на 28%.
Спроектировал и создал прототип новой платёжной формы.
Разработал компонент выбора цвета (color-picker) для дизайн-системы Semrush.
Провёл воркшоп по анимации (JS/CSS/HTML) для дизайнеров Semrush.
Принимал участие как проджект менеджер при написании статьи на VC о переходе со Sketch на Figma.
Задокументировал внутренние правила работы с проектами в Figma и перенёс 7 компонентов из Sketch.
Создал плагин для Sketch для генерации случайных чисел.
Разработал анимации для состояний ошибок (errorsanim.luckyfox.design).
Создал и протестировал фреймворк для оценки кандидатов в дизайнеры (использовался около 6 месяцев).
Веб-дизайнер
AdvertStar,
Россия
–
8 месяцев
Достижения
Разработал ~10 видов наружной рекламы для конференций и промо.
Создал и анимировал обложку Facebook-страницы компании.
Выполнил несколько десятков анимированных баннеров для кампаний.
Оформил превью ~40 приложений в Google Play.
Спроектировал сайт конференции компании.
Веб-дизайнер
IHOL,
Россия
–
1 год
Достижения
Редизайн сайта "Мясо и рыба": +18% посещаемость, +61% времени на сайте, −43% отказов.