Где я работал и какой опыт получил. Можно посмотреть или загрузить в формате PDF.
Опыт работы
Независимый продуктовый дизайнер и AI-разработчик
Независимые продукты,
Валенсия, Испания
–
Текущая роль
Достижения
Проектирую и запускаю AI-продукты целиком: продуктовую модель, UX, full-stack реализацию, деплой и поддержку в продакшене.
Создал Do Not Remind Me – ассистента на шести языках, который превращает голос или текст в события Google Calendar и прошёл Google OAuth Data Access verification.
Создал Memteg – персонального ассистента знаний с LLM-тегированием и суммаризацией, семантическим поиском, транскрибацией и автоматическими связями между заметками; продукт работает в закрытом тестировании на собственной инфраструктуре.
Спроектировал и запустил Unitkon – витрину внутри Telegram, а затем изменил направление после того, как первая гипотеза удержания не подтвердилась.
Создал Make Me Chart и Piedog для построения редактируемых диаграмм и экспорта SVG, включая API рендеринга для рабочих процессов в Figma.
Разбирался со сбоями в продакшене: связал 74 ошибки фоновых задач с изменением контракта API, исправил race condition вебхука и сократил шум в ответах LLM с помощью оценки уверенности.
Продуктовый дизайнер
Semrush,
Испания
–
2 года 6 месяцев
Достижения
Отвечал за дизайн биллинга и чекаута: платёжные формы, подписки, офферы, лимиты, эксперименты и поддержку запусков нескольких команд.
Был официальным Project Manager и Product Designer в 38-недельной миграции четырёх команд; закрыл 15-летнюю платёжную форму без потери конверсии.
Спроектировал и провёл A/B-тест кнопки оплаты на 164 030 пользователях: первые платежи +5,4%, платящие пользователи +4,78%, триалы +4,46%, успешные отправки формы +3,67%.
Провёл исследование с 29 людьми из шести групп и спроектировал один компонент лимитов для восьми флоу; среднее время задачи сократилось примерно вдвое, а цикл публикации – примерно с месяца до спринта.
Переработал интерфейсы платёжных операций и проверки фрода, добавив массовые действия, настраиваемые представления и сохранённые фильтры для большой нагрузки.
Адаптировал чекаут под VAT и локальные требования к налоговым идентификаторам в Канаде и Латинской Америке.
Построил анализ воронки чекаута по событиям GA4 в BigQuery, чтобы находить отказы на отдельных шагах.
UX Дизайнер
Semrush,
Испания
–
2 года 3 месяца
Достижения
Разработал интерфейсы административной панели: управление платежами, фрод-транзакциями, офферами, подписками и создание офферов.
Обновлял визуальную часть платёжной формы для повышения удобства и улучшения UX.
Принимал участие в наймие и обучил специалиста по UI, который за год вырос до UX-дизайнера.
Руководил проектами на Behance/Dribbble в роли проджект-менеджера; один проект получил награду в категории 3D.
Разработал дизайн интеграцию с PayPal.
Проводил тестирование интерфейсов для внутренних пользователей.
Использовал Python и внутренние API для получения и обработки данных и последующем проектировании решения
Улучшил платёжную форму в соответствии со стандартами доступности WCAG.
UI Дизайнер
Semrush,
Россия
–
3 года
Достижения
Разработал форму приглашения пользователей, что повысило конверсию в платящих клиентов на 8%.
Переработал список платежей в админ-панели, увеличив оценку удобства по отзывам пользователей на 28%.
Спроектировал и создал прототип новой платёжной формы.
Разработал компонент выбора цвета (color-picker) для дизайн-системы Semrush.
Провёл воркшоп по анимации (JS/CSS/HTML) для дизайнеров Semrush.
Принимал участие как проджект менеджер при написании статьи на VC о переходе со Sketch на Figma.
Задокументировал внутренние правила работы с проектами в Figma и перенёс 7 компонентов из Sketch.
Создал плагин для Sketch для генерации случайных чисел.
Разработал анимации для состояний ошибок (errorsanim.luckyfox.design).
Создал и протестировал фреймворк для оценки кандидатов в дизайнеры (использовался около 6 месяцев).
Веб-дизайнер
AdvertStar,
Россия
–
8 месяцев
Достижения
Разработал ~10 видов наружной рекламы для конференций и промо.
Создал и анимировал обложку Facebook-страницы компании.
Выполнил несколько десятков анимированных баннеров для кампаний.
Оформил превью ~40 приложений в Google Play.
Спроектировал сайт конференции компании.
Веб-дизайнер
IHOL,
Россия
–
1 год
Достижения
Редизайн сайта "Мясо и рыба": +18% посещаемость, +61% времени на сайте, −43% отказов.